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di Andrea "Dabok" Bugada

Andrea Bugada detto "Dabok" cura il più aggiornato e completo sito italiano sui Ferengi

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Star Trek Deep Space Nine - Le regole dell'acquisizione

Libro delle regole
Il Libro delle Regole dell'Acquisizione
Le Regole dell'Acquisizione rappresentano una raccolta di leggi, soprattutto economiche, atte a guidare il Ferengi verso la prosperità economica. La prima Regola fu legiferata dal Nagus Gint, il quale, per far sì che aumentasse la curiosità per le precedenti e per le successive regole, la numerò 161. Scritte nel corso della storia dai diversi Nagus, in tutto sono 285 e sono contenute in un libro sacro.
Delle 285 regole ufficiali, oggi ne conosciamo solo una piccola parte attraverso gli episodi di DS9: queste sono le cosiddette Regole Canoniche. Altre sono state pubblicate dalla Paramount in libri, fumetti e cartoons, ma non sono mai state dichiarate ufficiali (e il fatto che esistano dei doppioni ne è la conferma), per questo sono classificate come Semi-Canoniche. Oltre a queste esistono altre regole, legiferate durante le "Netquisition", nel corso degli ultimi anni, per le quali vi rimandiamo al sito Dabok Emporium.

Regole Canoniche

Ecco tutte le Regole dell'Acquisizione canoniche, ovvero provenienti dai film e dalle serie TV (in particolare da Deep Space Nine).

1 Una volta ottenuto il denaro, non si deve mai restituirlo

3 Non spendete mai oltre quello che possedete per un'acquisizione

Barre di latinum

6 Non lasciate che la famiglia v'intralci la via del profitto

7 Tenete sempre le orecchie aperte

9 Opportunità più istinto uguale a profitto

10 L'avidità è eterna

16 Un affare è un affare

17 Un contratto è un contratto, ma solo tra Ferengi

18 Un Ferengi senza profitto non è un vero Ferengi

19 La soddisfazione non è garantita

21 Non bisogna mai mettere l'amicizia davanti al profitto

22 Un uomo accorto è in grado di sentire quando il profitto è nell'aria

Anatomia Ferengi
I Ferengi sono umanoidi ma dotati di alcune subdole differenze: sono organismi multicellulari, bipedi dotati di endoscheletro e di un sistema nervoso centralizzato. Il loro sistema di respirazione è basato sull'ossigeno, si riproducono sessualmente e comunicano tramite suoni. Essi possiedono un numero di genomi di DNA simile agli altri umanoidi; infine la loro struttura genetica non è molto dissimile da quella umana (si pensi solo a Bill Gates, fino ad oggi non si è ancora capito se si tratti di un progenitore dei Ferengi o di un Ferengi tornato indietro nel tempo :).

Il Cervello Ferengi
Il cervello Ferengi è separato in quattro sezioni (lobi), invece che in due come nella maggior parte degli umanoidi, rendendo i pensieri illeggibili alle razze empatiche (es. betazoidi). I Dopteriani hanno una configurazione del cervello simile a quella dei Ferengi, per questo molto spesso vengono indicati come cugini dei Ferengi e come loro sono impenetrabili col pensiero.

Le Orecchie
A causa dell'atmosfera rarefatta del pianeta d'origine dei Ferengi, le loro orecchie sono divenute sempre più ampie per essere maggiormente sensibili al suono. Le orecchie rappresentano anche la parte più erogena del corpo, ed un delicato massaggio, detto oo-mox, risulta molto piacevole e rilassante per un Ferengi. Per proteggere i delicati timpani, una folta peluria invade l'interno dell'orecchio; una pratica molto in uso da parte degli anziani, come il Grande Nagus Zek, consiste nel sistemarsi questi peli con un piccolo pettine d'oro.

Altezza
I Ferengi non sono molto sviluppati in altezza a differenza di quasi tutte le altre razze umanoidi. Tipicamente i Ferengi sono alti fra 1.50 ed 1.70 metri. La corporatura e l'andamento leggermente curvo non li aiutano certo a sembrare più alti.

La Dentatura
La dieta Ferengi spesso consiste di vari tipi di larve e vermi. I loro denti sono piccoli ad appuntiti, quindi particolarmente adatti ad una alimentazione insettivora. Quando i denti di un giovane Ferengi cominciano a diventare resistenti, vengono periodicamente appuntiti e igienizzati tramite particolari strumenti simili a stuzzicadenti che possono essere di materiale aureo o della più comune simil-plastica.

I Sensi
I Ferengi hanno un senso della vista mediamente sviluppato. Alcune circostanze, in The Prophet Motive (DS9) ad esempio, dimostrano che sono dotati anche di uno sviluppato senso del tatto e dell'odorato. Sicuramente però il senso più sviluppato è quello dell'udito, veramente raffinato. Questo però oltre a vantaggi può procurare diversi fastidi: infatti i Ferengi sono sensibili agli ultrasuoni (usati in un episodio per scacciare i topi) e a suoni molto forti. Come già accennato in altro luogo è da ritenersi che la causa della spiccata sensibilità dell'apparato uditivo sia l'atmosfera rarefatta di Ferenginar, il mondo nativo Ferengi.

31 Non prendete mai in giro la madre di un Ferengi (insultate invece qualcosa a cui tiene...)

33 Non fa mai male adulare il capo

34 La guerra è propizia per gli affari

35 La pace è propizia per gli affari

47 Mai fidarsi di chi indossa un vestito migliore del proprio

48 Più grande è il sorriso, più affilato è il coltello

52 Mai chiedere quando si può prendere

57 I buoni clienti sono rari e preziosi, come l'oro. Conservali!

59 I consigli gratuiti raramente sono economici

62 Più la strada è rischiosa più il profitto è alto

75 La casa è dove sta il cuore, ma le stelle sono fatte d'oro

76 Ogni tanto dichiarate la pace: confonderà a morte il vostro nemico

94 Donne e affari non vanno d'accordo

95 Espanditi o muori!

98 Ogni persona ha il suo prezzo

102 La natura decade ma l'oro rimane immutato per sempre

103 Il sonno può interferire con il profitto

109 La dignità e un sacco vuoto valgono solo il sacco

111 Trattate i debitori come i vostri familiari: sfuttateli!

112 Non fate mai sesso con la sorella del capo

Ferenginar, il pianeta dei Ferengi

139 Le mogli servono, i fratelli ereditano

190 Ascolta tutto ma non credere a niente!

194 È sempre meglio conoscere i futuri avventori prima che diventino nuovi clienti

203 I nuovi clienti sono come le larve: possono essere succulente, ma certe volte mordono!

208 Certe volte la cosa più pericolosa di una domanda è la risposta

211 Gli impiegati sono i gradini della scala del successo, non esitate a camminarci sopra!

214 Non cominciare mai un incontro d'affari con lo stomaco vuoto

217 Non potete liberare un pesce dall'acqua

Bookmark

218 Fate in modo di conoscere sempre ciò che comprate

229 Il latinum dura di più del desiderio

239 Non dovete sentirvi in colpa per aver descritto male un prodotto

263 Mai permettere ai dubbi di intaccare la vostra bramosia d'oro

285 Nessuna buona azione rimane impunita

Regole Semi-Canoniche

Ecco tutte le Regole dell'Acquisizione semi-canoniche, ovvero ovvero avvallate dalla Paramount ma inserite in fumetti, libri (in particolare quelli editi dalla Pocket-Books) e altro.

1 È meglio essere temuti che rispettati. Ma se siete temuti anche da coloro che sono rispettati allora i vostri guadagni raddoppieranno

2 Non si può raggirare un cliente onesto, ma non fa mai male tentare

Un marauder, astronave ferengi

3 Non comprate mai nulla più del necessario

4 Sesso e profitto sono cose di cui non se ne ha mai abbastanza

8 Solo un pazzo non tiene conto di una buona opportunità d'affari

8 Le clausole in piccolo portano enormi rischi

10 Un cliente morto non può comprare come uno vivo

10 Mai uccidere un cliente prima di essere sicuri che la sua morte porti più guadagno di quanto avrebbe potuto portarvi lui da vivo

11 L'oro non è l'unica cosa che luccica

11 Fate affari con un Ferengi dai piccoli lobi e andrete incontro a grandi perdite

12 Ciò che vale la pena vendere è meglio venderlo due volte

16 Ciò che vale la pena fare, è meglio farlo per soldi

14 Una cosa rubata è puro profitto

15 Agire da stupido è spesso la cosa più intelligente

Una scena dall'episodio Little Green Men: Quark e soci nell'Area 51...

17 Un buon affare spesso non si rivela tale

17 Un contratto è un contratto, ma solo tra Ferengi

19 Non mentite troppo presto, dopo una promozione

20 Quando il cliente comincia a sudare aumentate il riscaldamento

23 Non prendete mai l'ultima moneta, ma assicuratevi di aver preso tutte le altre

27 Non c'è nulla di più pericoloso di un onesto uomo d'affari

27 La cosa più bella di un albero è ciò che potete farne dopo averlo tagliato

28 La moralità viene sempre dettata dalle persone potenti

29 Se qualcuno vi dice "non è per soldi", di sicuro sta mentendo

30 Parlare costa poco, il sintetolo costa di più

31 Mai insultare la madre di un Ferengi (insultate invece qualcosa a cui tiene)

32 Fate attenzione a quello che vendete, potrebbe essere proprio quello che il cliente desidera

37 Potete sempre ricomprare la reputazione persa

38 La pubblicità gratuita è conveniente

40 Lei può toccare i tuoi lobi, ma non il tuo oro

41 Il profitto è la ricompensa delle proprie fatiche

42 Ogni tanto comportati lealmente con i tuoi alleati, così essi ti perdoneranno quando li tradirai

Ancora Little Green Men

42 Entrate in un affare solo quando siete sicuri di trarne profitto

43 Accarezzare un orecchio è spesso più convincente di puntare un'arma

44 Non confondete mai la bravura con la fortuna

44 Mai contraddire una persona con un phaser carico

45 Il profitto ha i suoi limiti, le perdite no

46 I campi di lavoro sono pieni di gente che si è fidata della persona sbagliata

58 Non c'è sostituto per il successo

60 Combattete sempre fino all'ultima forza

60 Rendete le vostre menzogne credibili

65 Che si vinca o si perda, c'è sempre il tabacco Hupyriano

69 I Ferengi non sono responsabili per la stupidità delle altre razze

79 Fate attenzione all'avidità di sapere dei Vulcaniani

82 Più il prodotto è inutile, più il prezzo aumenta

85 Non lasciate che la concorrenza scopra a cosa state pensando

89 Non chiedetevi che cosa possa fare per voi il profitto, chiedetevi piuttosto cosa potete fare voi per il profitto

Little Green Men: Quark incontra una strana forma di vita molto pelosa

96 Per ogni regola ne esiste una uguale e contraria

97 Abbastanza... non è mai abbastanza

99 La fiducia è il più grande debito

104 La fede muove le montagne... del magazzino

106 Non c'è alcun onore nella povertà

113 Fate sempre sesso con il capo

121 Tutto è in vendita, anche l'amicizia

123 Anche un cieco potrebbe riconoscere il luccichio dell'oro

141 Solo i pazzi pagano in contanti

144 Non c'è niente di male nella carità... a patto che entri nelle vostre tasche

Le Sette Virtù Ferengi
Ogni razza ha la sua religione, ed ogni religione implica delle virtù, ovvero delle disposizioni divine atte a portare il soggetto alla felicità soprannaturale. Ovviamente le Virtù Ferengi rispecchiano il modo d'essere di questa razza. Senza inoltrarci troppo in questo argomento eccovi le originali Sette Virtù Ferengi:

Avarizia

Cupidigia     Orgoglio

Ingordigia     Pigrizia

Invidia     Collera

153 Vendi il fumo, non l'arrosto

162 Anche nei momenti peggiori, i migliori traggono profitto

177 Fate in modo di conoscere i vostri nemici... ma trattate comunque affari con loro

181 Neanche la disonestà può oscurare la brillantezza dell'oro

189 Lasciate che gli altri badino alla propria reputazione. Voi badate ai loro soldi

191 Un Ferengi aspetta sempre che i concorrenti si si sbanchino prima di fare la propria offerta

192 Mai raggirare un Klingon senza essere sicuri di avere una via di fuga

202 La giustificazione per il profitto è il profitto

216 Mai scommettere con gli empatici

218 Fate attenzione a ciò che comprate

218 Fate in modo di sapere sempre le regole del gioco

218 Certe volte ciò che vi viene regalato costa in definitiva troppo

Little Green Men: nell'astronave di Quark

219 La ricchezza è 11/10 della legge

223 Evitate coloro che non danno il giusto peso all'oo-mox

236 Non potete comprare il fato

242 Molto va bene... tutto è meglio

255 Una moglie è un lusso... un bravo contabile una necessità

261 Una persona ricca può permettersi tutto, tranne una coscienza

266 Nel dubbio, mentite

284 In fondo, tutti siamo un po' Ferengi

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